lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

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游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……当下游戏市场推助了游戏公司的发展,特殊的环境也给游戏给了游戏企业爆发的机会

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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因为你置身在游戏世界时,你除了通过NPC,嘴里(耳朵)听到满满的故事情节外,音乐所带给你的是最直接的感受……而且中国游戏音乐作为新兴行业中的新兴领域,稍显稚嫩,需要呵护和扶持,并且相对于国外同行来说,其发展时间较短……眼看游戏音乐确实前景暗淡,但随着市场的发展行业竞争的加剧,时下越来越多的游戏公司已经意识到了游戏中音乐设计的重要性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自拳头游戏的专家级插画师潘伟分享了如何通过艺术来激励他人,以及如何让人们相信你画中的世界。……、提升产品品质和成功率,从而促进游戏行业多元生态发展。……、产业及学术发展趋势、开发者扶持成果等,推动行业良性发展,探索游戏更多可能

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……游戏是时间轴式即时策略,融合随机事件抉择,升级技能树,特色是多个玩法集合在一个游戏,开放度极高,可以选择不同发展方向和属性……加个微交流下?

奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

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那么近些年游戏行业和游戏音乐究竟有什么样的发展呢?……游戏行业 游戏行业从20世纪60年代发展至今已成为最火热的消费行业,从2016年相关数据报告可知,电子游戏在我国就业形势最好的行业排行中名列前茅……游戏行业发展速度,从人人喊打到全民游戏,目前游戏音乐市场的产值所占份额较少,但在目前游戏发展迅速的今天

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……哪些会先进入市场,未来的发展方向是怎样的?……孙磊:电魂是一家研发型企业,从研发的角度看,产品的迭代是电竞行业发展的基础,比如《守望先锋》、《堡垒之夜

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

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比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展……总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂……,为玩家提供视觉共享的游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展……总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂……,为玩家提供视觉共享的游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远

MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……每个领域都会碰到这种问题,从热爱到成为正规行业会经历许多的非难和挫折,但我认为MOD最终也会成为一个具有生命力的行业

版本:Early Access


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